AUX

Torben Sangild

Cand.mag. og Ph.d. i Moderne Kultur. Har skrevet bogen Støjens æstetik og Ph.d-afhandlingen Objektiv sensibilitet som er under udgivelse. Underviser, anmelder, skribent, foredragsholder, blogger mm. Har på lydsiden beskæftiget sig med kompositionsmusik, rockmusik, electronica og lydkunst. Desuden billedkunst, filosofi, æstetik og kulturhistorie. Medlem af AUXs rådgivende panel.

Torben Sangilds weblog

Det spekulative øre - en intellektuel weblog

KUA-hjemmeside med publikationsliste mm:

Karsten Kjems

Karsten Kjems er musiker (trommeslager), producer, datamatiker og ejer af sonic branding®, der er et af de få kommunikationsbureauer i Danmark med speciale indenfor auditiv kommunikation og identitet. sonic branding er specialister i lydidentitet (CAI, Corporate Audio Identity) og laver løsninger til virksomheder som ønsker, at deres brandidentitet skal understøttes og forstærkes med en tilsvarende lydside. Derudover producerer og komponerer firmaet musik og speak m.m. til alle opgavetyper indenfor PR, medier og events. Karsten Kjems interesseområder er primært auditiv identitet- og kommunikation samt lydens anvendelsesmuligheder indenfor oplevelses og sansebaseret kommunikation. Karsten Kjems underviser, skriver samt holder foredrag om lyddesign og drømmer om at skabe et Dansk Lyddesign Center som en auditiv parallel til Dansk Design Center.

Jacob Kreutzfeldt

Jacob Kreutzfeldt, pt. forskningsstuderende på Osaka City University, er Cand. mag. i Moderne Kultur og Kulturformidling og arbejder som lydforsker og radioproducer. Han har bl.a. arbejdet med forskellige grader af journalistisk og kreativ praksis til DR, P1 og P2 (KulturNyt, Ultralyd, Kunstmagasinet m.m.). På den teoretiske side har han særligt beskæftiget med forfatteren Per Højholts radiopraksis. Kreutzfeldt interesserer sig for radiomediet som et mulighedsfelt for auditiv kultur og kunstnerisk virke. På det seneste har forskningen primært handlet om at undersøge urbane lydlandskaber. Under halvanden års studieophold i Osaka, Japan arbejder han med registrering, beskrivelse og repræsentation af de massive lydindtryk, der fylder byrummet. Hvilket har bevirket at han undervejs er begyndt at interessere sig for lyddesign, som er en påtrængende realitet i det japanske byrum.

Peter Albrechtsen

Tonemester og musikskribent. Har siden uddannelsen på Den Danske Filmskole i 2001 lavet lyd på en række spillefilm og dokumentarer - heriblandt Swan Lee-filmen "Stjernekigger", "110% Greve", "Familien Gregersen", Christoffer Boes "Allegro", den prisvindende "To Damascus", samt "Dag og nat", som blev nomineret til en Robert for Bedste Lyd. Har endvidere undervist på Den Danske Filmskole, udvalgt soundtracks til spillefilm og selv produceret og komponeret musik. Har sideløbende siden 96 skrevet om rock, pop, rap, techno, metal og diverse excentriske tonekunstnere i Ekstra Bladet og magasinerne Zoo, Wild og Gaffa. Er pt. musikredaktør på det københavnske kulturblad Citadel. Vil på AUX primært skrive om filmlyd - den mest usynlige del af filmmediet.

Ansa Lønstrup

Lektor på Afdeling for Æstetik og Kultur, Institut for Æstetiske Fag, Aarhus Universitet. Tidligere medlem af Statens Musikråd (1999-2003) og Statens Humanistiske Forskningsråd (1998-2005). Nuværende medlem af Aarhus Kunstråd og Statens Kunstfonds repræsentantskab. Ansa Lønstrups forskning har i mange år drejet sig om sangstemmen, vokalitet og auditiv kultur, som man kan læsere mere om i bogen Stemmen og øret - studier i vokalitet og auditiv kultur (2004). Ansa Lønstrup arbejder med stemme, ører, musik, lyd og soundscape som et samlet felt, hvis æstetik og kultur løbende undersøges og genovervejes teoretisk, metodisk og analytisk, bl.a. ud fra følgende spørgsmål: Hvad er forholdet mellem stemme og ører, og hvordan skal vi beskrive og forstå lytningens væsen og karakter? Er lytningen fx biologisk-naturlig og ubevidst, eller er den også kulturelt betinget og foranderlig - kan den indgå i et bevidsthedsarbejde? Hvad betyder vores soundscapes for vores generelle lyttekapacitet, for vores miljø og ikke mindst musikbegrebet.

Brandon LaBelle

Kunstner og forfatter fra Los Angeles, bosat i København. Direktør på forlaget Errant Bodies. Har bl.a. redigeret antologierne Site of Sound: Of Architecture and the Ear, Writing Aloud: The Sonics of Language og Surface Tension: Problematics of Site. LaBelle optrådte i 90erne som musiker i en række LA-baserede undergrunds rock-grupper: Farflung, Purse, idbattery og Unit. LaBelle har senest præsenteret en soloudstilling på galleri Singuhr i Berlin (2004) og skrevet et musikstykke i forbindelse med udstillingen Territoires Virtuels i Nantes (2005). LaBelle underviser pt. på Københavns Universitet.

Lytteinstallation på Sundby kirkegård

07-11-2008

Ting Der Gi'r Sig er et kunstprojekt, der finder sted på Sundby Kirkegård i perioden 10. - 30. november 2008. Ting Der Gi'r Sig benytter vindens energi i træerne til at skabe Mere...

Køb en AUX bog

28-09-2008

I en lille kvadratisk bog på 54 sider præsenterer AUX en lang række af de audiografer, installationer og events, som vi har produceret de seneste år. Bogen findes i 3 forskellige indbindinger og ka Mere...

EN ELEKTRONISK ODYSSÉ - HYLDEST TIL THEREMINEN

18-06-2008

STATION 16 hylder thereminen i weekenden.

Vær parat til at slå ørerne ud, når STATION 16 i weekenden byder velkommen til en helhjertet hyldest til thereminen. Dette besynder Mere...

RSS weblog feed

Reclaim your interface

13. oktober 2007 - 14:33 | Trine FS

Vores venner i 8bit Klubben afholder interface workshop:

Workshop: Reclaim your interface

Computere gennemsyrer vores daligdag, de er et centralt værktøj hvormed vi udtrykker os. Computeren er ikke længere kun en stor regnemaskine til tekstbehandling. Alligevel har måden hvorpå vi kontrollerer og interagerer med vores computer ikke ændret sig væsentligt siden de første hjemmecomputere kom på markedet. Når computeren nu skal bruges til at lave billeder og musik, når den skal formidle følelser og det intuitive, er keyboard og mus så virkelig det mest egnede værktøj?

Målet med denne workshop er, at give udøvende kunstnere og andre kreative computerbrugere muligheden for at definere deres egen kommunikation med deres computer. Workshoppen kræver ingen særlige tekniske forudsætninger. Det vil således være muligt for deltagere uden nogen kendskab til elektronik og programmering at skabe sit eget interface under workshoppen.

Ved at give brugerne værktøjerne til selv at konstruere løsninger som passer til deres behov, håber vi på at kunne udvikle nye, spændende og brugbare kommunikationsværktøjer, som kan lette vores arbejde med computere i det daglige.

Workshoppen vil løbe over 3 aftener i november: 11/11, 12/11 og 13/11 fra 16-21. Ved afslutningen af workshoppen vil deltagerne ikke blot have lært at udvikle egne fremtidige interfaces, de vil også kunne tage deres eget fungerende og afprøvede interface med hjem. Den sidste aften afsluttes med offentlig fernisering, hvor workshopdeltagerne opfordres til at udstille og optræde med deres interfaces.

Workshoppens forløb

1. Dag: Workshopdeltagerne får et grundlæggende kendskab til de mest basale og anvendelige elektronik komponenter, som deres interface vil blige bygget op af.

2. Dag: Workshopdeltagerne introduceres til programmering med PureData, et visuelt, let tilgængeligt og særdeles kraftig programmeringssprog.

3. Dag:
Vi samler vores interfaces og programmerer dem. Aftenen sluttes af med en fernissering hvor workshopdeltagerne opfordres til performe med deres nye interfaces.

Om workshopholderne:

Det har lykkedes 8bit klubben at fange Carlos López Vallejo og MarcosYarza Mazas på vej til Piksel Festivalen i Bergen, Norge. Disse to spaniere repræsenterer en fantastisk kompetence indenfor interaktionsdesign, og vi er meget stolte af og glade for at kunne præsentere dem i en dansk sammenhæng.

Deltagerpris:

Erhvervspris: 1 person, inkl delsponsorat og dokumentations DVD kr. 5.000
Studiepris + medlemspris for 8bit klubben (samt associerede netværk) kr. 950
Priser er inkl. alle materialer til eget interface. Forplejning, overnatning etc. er ikke inkluderet i workshopprisen.

Workshoppen bliver afholdt i det gamle galleri Stalke, placeret centralt i baghuset på Vesterbrogade 14A. Lokalerne vil i perioden omkring workshoppen fungere som åbent værksted, udstillingssted og scene for forskellige kultur arrangementer.

Der kan maximalt være 15 deltagere til workshoppen.

Interesserede bedes sende en email til: hello@8bitklubben.dk, hvori deltagernavn og baggrund oplyses. Deltagelse i workshoppen vil blive endeligt verificeret, når deltagergebyret er overført til 8bit klubbens konto: Reg. nr. 0400, konto nr: 4013621409. Husk at angive indbetalers navn på kontooverførsen.

Om 8bit klubben:

8bit klubben er et nystartet initiativ. Et forum for vidensdeling og læring, med fokus på kreativ udnyttelse af teknologi. 8bit klubben repræsenterer en tilgang til teknologi som er uforskrækket, anarkistisk, kreativ og potent. 8bit klubben vil give folk værktøjerne til igen at tage teknologiudviklingen i egne hænder og aktivt skabe nye og spændende alternativer til en rigid og kedelig udnyttelse af dagens computerkræfter. 8bit klubben er en tværfaglig organisation, som består af programmører, kunstnere, musikere, ingeniører m.m. Alle er velkomne i 8bit klubben!

Mere information: www.8bitklubben.dk

Samarbejdspartnere:

Cosmic Zoom FF, LAB, Komponent, 1/2Machine, Subotnik, AUX, Plugin Bar, Skærm83, Ultralyd, Alarm112, Materiens Mysterier, Copenhagen Brains, DTU m.fl.

Om
workshopholderne

Carlos López Vallejo
- MA in Digital Arts by the University Pompeu Fabra
- Graduate in Audiovisual Realization and Multimedia (GRAM), University of Girona
- Graduate in BA (Hons) in Contemporary Lens Media / Video & Photography, University of Lincoln
Carlos López Vallejo har optrædt professionelt og internationalt som vj i 5 år. Han har afholdt workshops omkring vjing / real time video manipulation på en lang række festivaler og universiteter.

Marcos Yarza Mazas
- Industrial Engineer, C.P.S. University of Zaragoza.
Marcos Yarza Mazas har undervist i interaktionsdesign på K3, Malmø, og har siden 2005 været med i udviklingsteamet omkring Arduino open source microcontrollers.

Kommentarer

Skriv kommentar